Članki

Pregled igre "Mario in Luigi: Paper Jam"

Ko pomislite na senzacionalne akcijske sekvence in eksplozivne sklope, lahko pomislite na visokoproračunske produkcije, kot jeUncharted ozgrob raider . Naj vam predstavim kandidata za temnega konja: skromnega profesionalcaMario in Luigi s svojo trapasto animacijo in gagi, ki je zarezala zdravo nišo na področju vizualnega spektakla.

Vzemimo npr.Mario & Luigi: Zastoj papirja . Ena sposobnost v nedavno izdanem RPG-ju spremeni bojišče v igrišče za skvoš in sovražnike prilepi na zadnjo steno za vrhunski udarec. Druga tehnika bo pričarala veliko raketo, ki jo Mario in Luigi zajahata, skočita in posledično nagneta na enega od vodovodarjev, ki se mora oklepati življenja, medtem ko igralec svojo razpadajočo vesoljsko ladjo usmeri naravnost proti slabim fantom. Najbolj impresivne so obrambne sekvence, v katerih mora vaša skupina sodelovati pri preprečevanju sovražnikovih napadov, z uporabo natančnega časa za izstrelitev bumeranga na duha ali sodelovanje v dirki papirnatih letal z izjemno visokimi vložki.zastoj papirja morda nima super detajlnih tekstur ali grafike 1080p, je pa vsekakor zanimivo pogledati in veliko boljše.

V petem deluMario in Luigi , se par vodovodarjev ne zatakne več v Bowserjevem želodcu in se posrka v Luigijeve sanje. Tu ostaneta v resničnem svetu, pridruži se jim njun vzporedni dvojček iz drugega vesolja, dvodimenzionalni Paper Mario, ki je bil izgnan iz svojega doma zaradi nekaterih neumnih napak Mariovega zelenejšega brata. Na koncu Bowser ujame tako Peach kot njeno ultratanko dvojko in kot vedno se lov nadaljuje. Puščava, gozd, ledena gora; zdaj že poznate vajo.

Kot druge igreMario & Luigi , zastoj papirja je tradicionalna potezna RPG s časovnimi napadi in obrambami. To pomeni, da če želite, da je Mariov napad s skokom najučinkovitejši, morate pritisniti gumb A, ko pristanenaravnost na sovražnika. Pomeni tudi, da če ne želite izgubiti vsake bitke, morate izvesti nekaj zahrbtnih obrambnih potez, kot je skakanje čez izstrelke Koopa ali udarjanje ognjenih krogel v sovražnika z dobro odmerjenim udarcem kladiva. Nekateri od teh napadov so lahko zelo izpopolnjeni; bolj ko boste napredovali, več boste morali narediti.

Kar je super pri tem sistemu je, da zahteva tako mentalno kot fizično strategijo. Ne samo, da se morate previdno odločati o tem, kdaj zdraviti in kdaj napadeti, potrebujete tudi reakcijske sposobnosti, da lahko predvidevate, ali bo sovražnikova ognjena krogla prišla od zgoraj ali od spodaj. Če nimate spretnosti za izvedbo posebej težke poteze, je ne boste mogli uporabiti. Ne morete ugotoviti, kako metati bombe z Luigijem, medtem ko jih udarite z Marijevim kladivom? Uporabite nekaj drugega. Ali umreti.

Seveda lahko tudi samo preklopite v enostaven način in se prebijete skozi vse, a kaj bo tam zanimivega?

Takoj je jasno, da so razvijalci AlphaDream prisluhnili povratnim informacijam oboževalcev in kritikov; dolge vajesanjska ekipa so bili skrajšani, gumb za hitro previjanje naprej pa zdaj dražilno visi v kotu med vsakim posnetkom. Nove ideje in sposobnosti se uvajajo postopoma, vendar se vsak sovražnik počuti nekoliko drugače in v ~28 urah sem užival v skoraj vsaki bitki, v kateri sem sodeloval. Druge igre RPG se lahko naučijo pomembnih lekcij iz časovno omejenih napadov in obramb.zastoj papirja .

V nekaj urahzastoj papirja vam bo omogočil tudi dostop do novega mehanika, imenovanega Battle Cards, ki širi vaše sposobnosti na zanimive načine; eden lahko poveča moč, drugi pa lahko povzroči škodo tistemu, ki ima največ zdravja na bojišču. Igra podpira tudi Mario, Luigi, Toad, Bowser, Peach in Yoshi amiibo, kar nisem imel priložnosti preizkusiti, ker nisem oboževalec amiiba.

TempoZastoj papirja, na splošno hiter, čeprav se proti koncu začne umirjati in se sčasoma spremeni v niz utrudljivih motenj. Igra vas pogosto prosi, da rešite ukradene papirnate krastače, kar pomeni reševanje niza osnovnih ugank in mini iger, ki so same po sebi zabavne, a se proti koncu igre zdijo preveč ponavljajoče. Žalostne so tudi Paper Battles, niz mini iger, kjer Mario in posadka ujamejo velikansko kartonsko figuro (Mario, Yoshi itd.) in jo uporabijo za boj proti papirnatim pošasti. Premagati te papirnate sovražnike je vaja ponavljanja, saj ima vsak sovražnik enako šibkost, zato ni prave izbire. Ideja je zanimiva, a v praksi preprosto ne deluje.

Prav tako je škoda, da oblikovalci in umetniki AlphaDream niso mogli uporabiti svoje ustvarjalnosti, da bi prišli do novih likov ali zapletov. Eden od razlogov, zakaj se ljudje s tako ljubeznijo ozrejo nazaj na igre, kot jeSuper Mario RPG inPapirni Mario: Tisočletna vrata, so njihove edinstvene zgodbe in vloge;zastoj papirja Žal ne izpolni pričakovanj.

Vsaj dialog je tako odličen kot vedno, zahvaljujoč Nintendovi nadarjeni ekipi prevajalcev in urednikov v Treehouse. V pravem Nintendo sloguZastoj papirja v celoti izkorišča papirnati trik in ponuja vse vrste šal, ugank in pametnih duhovitosti.

Poleg nekaj težav v finalu,Mario & Luigi: Zastoj papirja je zabavno in je vredno igrati tudi samo za boj. Kaj bi lahko bilo bolj zadovoljujoče, kot da uporabite Paper Mario, da svojega sovražnika spremenite v velikanskega zmaja, s katerim lahko vi trije poletite v velike višine, da jih razbijete nazaj na tla.