Članki

Datum izdaje GTA 6, novice in govorice

Čeprav GTA 6 še ni bil uradno objavljen, se o GTA 6 pojavlja veliko govoric, zaradi katerih nas skrbi, kaj bo razvijalec Rockstar Games predstavil naslednji.

Po zadnjih govoricah bo GTA 6 morda izšel oktobra 2023, akcija pa se bo odvijala v Miamiju. To je iz dvomljivega spletnega vira, a dodatne podrobnosti iz tega puščanja, vključno z enim protagonistom, moškim, se igra odvija v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja z zgodbo, kot je Red Dead Redemption 2. Če k temu dodamo, da Rockstar draži oboževalce in Rockstarjev uradni račun za podporo, ki nam sporoča, naj "ostanimo na tekočem" z GTA 6 na Twitterju in postaja vse bolj razburljivo.

Glede na poročilo Kotakuja je "nov vnos v seriji Grand Theft Auto" v zgodnjem razvoju od aprila 2020. To poročilo je tudi predlagalo, da bi lahko pričakovali manjši zagon z razširitvijo igre s posodobitvami v obliki MMO ali GTA Online.

Časovni okviri razvoja pomenijo, da lahko pričakujemo, da bo igra na PS5 in Xbox Series X, in izdaja GTA 5, ki je bila prenovljena za PS5 leta 2021, kaže, da lahko počakamo vsaj do leta 2022 na GTA 6.

Nadaljujte z branjem, če želite izvedeti o govoricah, ki krožijo po internetu, ki smo jih združili z nekaterimi posebej navdušenimi teorijami ekipe GamesRadar. Da bi zadovoljili svoje apetite, boste spodaj našli vse, kar vemo o GTA 6, od števila likov, ki jih je mogoče igrati, do potencialnih lokacij, zahvaljujoč poplavi informacij iz domnevnega puščanja podatkov o GTA 6 Project Americas. Začnite brati!

To puščanje GTA 6 vsebuje veliko novih informacij, ki bi lahko bile resnične

Vse te informacije jemljite z rezervo – pravzaprav dvakrat tako, saj je igra menda v zelo zgodnji razvojni fazi – vendar najnovejše domnevno puščanje GTA 6 prihaja iz Reddita. Uporabnik JackOLantern1982 je posredoval skupno 23 podrobnosti o prihajajoči igri Rockstar. Poleg potrditve, da je igra v razvoju, pravijo, da je njeno kodno ime Project Americas, saj bo igra postavljena v več državah, in sicer v Braziliji v izmišljenem mestu, ki temelji na Riu de Janeiru in Vice Cityju v ZDA. Pod močnim vplivom Netflixove serije Narcos (fenomenalna serija o izvoru trgovine s kokainom) lahko spodaj najdete informacije od JackOLantern1982, ki so bile urejene zaradi jasnosti, skupaj s podrobnostmi iz ločenega potencialnega puščanja podatkov o Firedenu.

  • Naslednja igra GTA je bila v razvoju od leta 2012, vendar se je proizvodnja pravilno začela šele leta 2015, a tudi takrat se je ekipa bolj osredotočila na Red Dead Redemption 2.
  • To je še ena produkcija Rockstar Worldwide.
  • Kodno ime PROJECT AMERICAS.
  • Dogajanje se odvija tako v Vice Cityju kot na novi izmišljeni lokaciji, ki temelji na Riu de Janeiru.
  • Nekatere linearne misije potekajo v Liberty Cityju, vendar to ni odprt svet (spomnite se Ludendorffa v GTA 5).
  • Igra bo imela ravnovesje med realizmom in arkado in ne bo tako realistična kot Red Dead Redemption 2.
  • En protagonist, ki ga je mogoče igrati: moški, ne ženska, kljub domnevnim puščanjem.
  • Akcija se dogaja v sedemdesetih in osemdesetih letih prejšnjega stoletja.
  • Igrate kot obetavni narko bos po imenu "Ricardo". Še en ključni lik z imenom "Casey" je del zgodbe. Začnete kot godrnjavec, ki kot tihotapec kokaina iz Vice Cityja beži v novo veliko območje Južne Amerike, nato pa vzpostavite povezave z velikimi mamilarskimi gospodarji in napredujete. Več mest.
  • Tam bo tudi velikanski zapor, ki bo igral vlogo v igri.
  • Predstavljen bo sistem poglavij, podoben Tarantinovemu filmu ali Red Dead Redemption 2.
  • Vreme je v središču pozornosti (orkani, poplave itd.).
  • Stavbe se sčasoma spreminjajo, avtomobili tudi. Tako se stari, redki klasični avtomobili sčasoma podražijo itd. Skupni prihranki.
  • Močno navdihnjen z Netflixovimi Narcosi.
  • Želijo imeti neverjeten zvočni posnetek 70-ih/80-ih.
  • Pojavil se bo mlajši Martin Madrazo, tako kot njegov oče, ki je bil takrat velik narkobos. Ste na več misijah za družino Madrazo, vključno z napadi na druge tolpe.
  • Gradnja imperija drog je mehanika, podobna zgodbam Vice City, vendar v večjem obsegu. Pomislite na sistem GTA Online in pokličite do 10.
  • S seboj lahko nosite samo orožje. Brez arzenala v zadnjem žepu kot v Red Dead Redemption 2.
  • Vaše osebno vozilo bo videti kot sedlo vašega konja v Red Dead Redemption 2. Vsa vaša oprema je shranjena v prtljažniku. V avtu shranite tudi neprebojne jopiče. Če ga nosite, je videti, kot da ni več le nevidna stvar.
  • Veliko bo branja podnapisov. Pomislite, da je Max Payne 3 zelo zasvojen, kot da bi gledali serijo Narcos. Kadarkoli se znajdete v Južni Ameriki, ne pričakujte, da boste slišali veliko angleščine. Vice City je mešanica vsega, predvsem angleščine.
  • Zadnji del narativne informacije bo razpravljal o temah, kot sta HIV in kriza priseljevanja tistega časa. Izmišljena različica Fidela Castra itd.
  • Samo naslednja generacija, ne PS4 ali Xbox One [znana tudi kot PS5 in Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 je zdaj njihov glavni poudarek, skupaj z drugim naslovom (ki bi lahko bil Bully 2).
  • Igra je še vedno v pre-alfa različici, zato se imena, lokacije in podrobnosti lahko in verjetno tudi bodo spremenile.
  • Od datuma izdaje ni ETA.

In tukaj so uhajanja iz Firedena, prav tako urejena zaradi jasnosti:

  • Igra se odvija v sodobnem Liberty Cityju.
  • Začetek igre spominja na The Wire.
  • Policisti poskušajo razbiti tolpe/mamila, ki temeljijo na nočnem klubu.
  • Igra ima štiri glavne junake, dva policista in dva člana tolpe.
  • Zaplet se nato dvigne in se preseli v severni New York, kjer postane bolj kriminalen, kot sta Ozark in Breaking Bad.
  • Imel bo dvakrat več dialogov kot v GTA 5 in res noro zaplet.
  • Glavna zgodba se čez nekaj časa razcepi, kriminalna stran je nekaj kot igra s peskovnikom, zgrajena na kriminalnem imperiju (Fallout 4 sreča The Sims), policija pa je bolj tradicionalna akcijska igra z rahlim pridihom LA Noire. .
  • Najstarejša izdaja je praznik 2021, vendar mislim, da kasneje, leta 2022 ali 2023.

Kaj je Rockstar uradno rekel o GTA 6?

Nekdanji predsednik Rockstar North je leta 2013 v štiridelnem intervjuju za revijo Develop, ki je začel spletni mlin govoric, dražil naslednji vnos serije:

"Ne vemo, kakšna bo GTA 6, vendar imamo nekaj idej," je dejal Benzies v intervjuju. »Imamo ideje, ki jih želimo uresničiti v 45 letih. Izbrali bomo prave. Najprej izhaja iz ideje. Kje bo nameščen, je prvo vprašanje. To nato opredeljuje poslanstva; v LA počneš drugačne stvari kot v New Yorku ali Miamiju. Zemljevid in zgodba delata skupaj in zgodba je osnovni tok delovanja, tako da lahko sestavite misijo."

Seveda Benzies ni povedal veliko o tem, v kakšni obliki bo GTA 6, in je pred kratkim zapustil Rockstar North v precej zaskrbljujočih okoliščinah. Vendar je malo verjetno, da bo Rockstar prekinil preizkušen razvojni proces serije GTA, kjer je na prvem mestu gradnja sveta z liki in strukturami, ki so na vrhu. GTA 5 je ustvarilo več kot 1000 razvijalcev iz studiev po vsem svetu, zato bi bila drzna poteza, da spremenite predlogo. Pravzaprav je verjetno, da je lokacija že določena: na E3 2015 smo se pogovarjali s prodajalcem programske opreme, ki je govoril po lastni presoji, ki je predlagal, da delo na GTA 6 že poteka.

Kako nam lahko Fermijeva težava pomaga narediti boljše napovedi

V resnici nihče razen Rockstar North in njihovih pogodb o nerazkritju iz litega železa ne ve ničesar o GTA6, toda z uporabo zgodovinskih precedensov in ocenjevalne metode, imenovane Fermijev problem, lahko pridemo do bolj zanesljivega diagrama.Kaj je Fermijev problem? Izraz je bil nedavno populariziran v knjigi Super Forecasting, pred katero je bilo vprašanje:

Koliko uglaševalcev klavirja je v Chicagu?

Brez iskanja odgovora v Googlu se to ne zdi, da bi kdo vedel na pamet, vendar vaš pristop k reševanju vprašanja pove veliko o potencialni točnosti napovedi.

KAKŠNA JE LAHKO PRIHODNOST GTA V VR?

Zakaj je LA Noire v navidezni resničnosti nekoliko zmeden čudež, ki bi lahko nakazal na prihodnost Grand Theft Auto.

Skratka, vprašanje je mogoče "razstaviti" na bolj vredne dele, na primer kaj mislim o prebivalstvu Chicaga? Koliko ljudi je povprečno v vsaki hiši? Koliko hiš ima lahko klavir? Kako pogosto potrebujejo uglaševanje? Logični um bi lahko naletel na številko 200-300 uglaševalcev klavirja (kot je navedeno na zgornji povezavi). Dejanski odgovor je 290.

Čeprav je GTA 6 neznan, ni sestavljen iz neznanega. Za jasnejšo sliko lahko uporabite zgodovinski precedens, osebna spoznanja (o njegovih ustvarjalcih), izrezke intervjujev, iskanje po življenjepisih ter družbene in tehnološke prekrivanja. Napoved GTA 6 ni čista "Fermijeva težava", saj ni le kvantitativni problem, pomemben je strukturni pristop.

Kdaj bo datum izida GTA 6?

Na kratko: če bi Rockstar objavil GTA 6 dan po izidu Red Dead Redemption 2 (26. oktober 2018 - zapišite to v svoj dnevnik), potem bi glede na pretekle zamude med objavo konzole GTA in njeno izdajo, čakati. 22 mesecev pomeni avgust 2020. Rockstar seveda ni. Pravzaprav se ni zgodilo nič, zato moramo povedati le, da je GTA 6 od aprila 2020 v "zgodnjem razvoju". Zaradi tega je težko napovedati kakršno koli obdobje izdaje, vendar bomo morda vsaj slišali za igro do konca leta 2021 s potencialno izdajo leta 2022.

Nekatere datume smo približali, vendar ta tabela prikazuje vrzel med "Objavo" in "Izdajo" iger GTA, pa tudi čas, ki je pretekel med glavnimi vnosi.

Vsekakor je možno, da bo Rockstar poskušal čim bolj zmanjšati interval med objavo in izdajo, vendar je to v nasprotju z vsem, kar vemo o ciklih hype pred izdajo in spodbujanju prednaročil. Ker pa število fizičnih trgovin še naprej upada, "presenetljiva" digitalna izdaja ostaja bolj izvedljiva, čeprav absurdno drzna.

Kje se bo odvijala GTA 6? Ali ni nekdanji predsednik Rockstar North nekoč govoril o svetu GTA?

Obstajajo številne divje govorice, o katerih bomo kmalu govorili, a začnimo z nekaj zgodovinskimi mislimi. Trenutno se igre GTA nahajajo na naslednjih lokacijah:

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Ballad of Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA: San Andreas, GTA 5

Če se zgodovina ponovi, sta Vice City ali Liberty City najverjetnejša kandidata za vrnitev ... vendar je možno, da bo igra raziskovala nove lokacije, kar se zdi bolj verjetno glede na pričakovanja, ki jih postavlja GTA Online, kar pomeni svet ne bo manjša. V pogovoru z Rockstarjevim Lesliejem Benziesom leta 2013 v oddaji GTAVoclock YouTube je izjavil, da je cilj GTA Online "rasti ta svet, dokler ne bomir" . Ves čas bomo dodajali nove stvari, nova mesta."

Izvleček iz intervjuja GTAVoclock z Lesliejem Benziesom leta 2013.

Pet let pozneje je jasno, da GTA Online ni ubrala te poti: nedavni Heist Doomsday Heist se je izkazal za eno največjih posodobitev v zadnjih letih, vendar je dodal le notranje lokacije, misije in vozila; ne nove države ali države. Leslie Benzies je uradno zapustil Rockstar North januarja 2016, vendar je bil večino prejšnjih 17 mesecev na dopustu, zato je pošteno domnevati, da je bil njegov vpliv od sredine leta 2014 manj kritičen.

Kljub temu je vredno razmisliti, koliko drži, kar je Benzies izjavil leta 2013: »Edina omejitev je velikost diska in koliko pomnilnika imamo. Če bi želeli, bi lahko simulirali ves svet, različne države, karkoli." Rockstar se morda najprej vrne na znane kraje, je rekel: "Ne glede na to, ali to storimo ali ne ... imamo kup starih stvari, ki jih poskušamo uporabiti." Vice City, Liberty City in Alderney so očitni kandidati, vendar jih še ni treba izvajati.

Decembra 2012 je Benzies v intervjuju za Digital Trends povezal Vice City s konceptom "GTA world": "Seveda bi na neki točki želeli imeti en velik svet, ki bi vseboval vsa naša mesta, in pustili igralcu, da leti. vmes in se vrnite na svoja najljubša mesta, in v tem kontekstu bi bila prenova Vice Cityja zelo zanimiva.«

Ali bo GTA 6 ekskluziven za PS5 in Xbox Series X? Mogoče, a zagotovo bo to igra naslednje generacije.

Ker se življenjski cikel PS4 in Xbox One v bistvu bliža koncu, postaja vse bolj verjetno, da bo GTA 6 izdaja naslednje generacije. Morda je malo podoben GTA 5 in je izdan na PS4 in Xbox One hkrati z novimi konzolami, vendar bi se moral ves poudarek osredotočiti na optimizacijo za vse strojne zveri, ki jih Sony in Microsoft izvlečeta iz torbe.

Ali bo GTA 6 izšel na PC-ju?

GTA 5 in GTA 4 sta sčasoma prišla na osebni računalnik, tako da upajmo, da so vrata GTA 6 za PC tik za vogalom. Morda ne bo imel hkratnega zagona, vendar se je to dodatno popravljanje in razvojni čas do zdaj izplačalo, zato upamo, da bodo oboževalci osebnih računalnikov želeli spet malo počakati.

Govorice o GTA 6: katere so najbolj zanesljive?

Futuristični zaplet

Heist Doomsday Heist v GTA Online je predstavljal leteče avtomobile, vendar je bil to fantastičen preskok v tonu od zgodbe za enega igralca.

Glede na poročilo Christian Today so se pojavile govorice/fantazije oboževalcev, da bo zgodba GTA 6 bolj znanstvenofantastična kot druge igre v seriji, pri čemer ena od mehanik iger omogoča potovanje skozi čas. Da, že prej so bile v igrah GTA čudne podnaloge, vendar nobena od njih ni bila tako nerealna kot potovanje skozi čas.

Ta govorica izhaja iz objave ChristianToday, ki ne navaja njenega vira, vendar namiguje, da bo teleportacija možna "v delčku sekunde". Konkretna časovna obdobja niso navedena, lahko pa se zgodi, da čas previjete nazaj na prejšnje trenutke v junakovi zgodbi.

Ali bi se to lahko zgodilo?Zgodba, pripovedana v različnih časovnih obdobjih? Mogoče je. Potovanje skozi čas? Zelo dvomljivo. GTA je tradicionalno zavzela bolj utemeljen pristop do nadnaravnega, vsaj do posodobitve The Doomsday Heist v GTA Online, ki je vsebovala leteče avtomobile in orbitalne laserje. Sicer pa je bila serija bolj diskretna: jetpack GTA: San Andreas je bil povlečen iz igralne različice Area 51 in je na voljo le zelo pozno v igri. GTAV velikonočna jajca - malo neumna - so zanimivost, ki presega glavno zgodbo.

Vsaka igra v seriji ustreza svojemu časovnemu obdobju, s ključem realizma v zgodbi igre. Omeniti velja, da je teleportacija že v GTA 5 - neke vrste, vendar z uporabo mehanike, ki ustreza njeni zgodovini. Odločitev za uporabo treh igralnih likov je bila delno način, da se igralcem omogoči hitro krmarjenje po ogromnem zemljevidu, ne da bi se zatekli k mističnosti ali črvinim luknjam, je Rockstar povedal za GTAVoclock na YouTubu.

Igra se odvija po vsej ZDA.

Obstajajo teorije oboževalcev, da bo imel GTA 6 zemljevid, ki bo prikazal vseh 52 zveznih držav Severne Amerike, ne le enega mesta. Več si lahko preberete na gta6grandtheftauto.com, vendar je ta URL verjetno najpomembnejši pokazatelj, kako verodostojna je bila ta govorica.

Če -če - igra je bila nastavljena na vseh 52 držav, teleportacija bi lahko prišla prav za vašega protagonista, tako da se lahko premikate čez državne meje, namesto da se premikate med časovnimi obdobji. Oboževalci in blogerji so trdili, da bi GTA 6 lahko uporabil podobno mehaniko kot Ubisoftova dirkalna igra The Crew, ki se je razširila po vsej državi in ​​postavila ključna mesta druga ob drugo.

Ali bi se to lahko zgodilo?Zdi se zelo verjetno, da se bo obseg igre povečal, morda s slavnimi lokacijami, kot so Los Santos, Liberty City in Vice City ... ali z več državami ali svetovnimi mesti. Bolj verjetno je, da bo igralec hitro potoval z letalom (kot na koncu GTA San Andreas v misiji Saint Mark's Bistro) ali preklapljal med liki, kot v GTA 5, priročen način za hitro preklapljanje igralca med lokacijami brez kompromis. realizem.

Vrnitev v London

Poročila o londonski postavitvi za GTA 6 so prišla iz Rockstar Games, kar bi lahko postavilo naslednjo igro tik pred vrati lastnega studia. Soustanovitelj Rockstarja Dan Houser je septembra 2013 v intervjuju za Polygon dejal naslednje:

»Na tej točki se zdi, da je DNK GTA sodoben, ameriški, angleški, ker je bil to ... vendar jih ne omejuje nujno, prav to smo naredili. še vedno."

To je mnoge pripeljalo do špekulacije, da GTA morda išče zunanji navdih ali se celo vrne v Združeno kraljestvo. Vendar je Houser v intervjuju za The Guardian še isti mesec dejal, da se GTA ne bo vrnila v London:

"Mislim, da je bila po mojem mnenju GTA London kul za tisti čas, potem pa so bile igre bolj omejene," je dejal Hauser. »V teh dneh mislim, da bi radi naredili igro v Združenem kraljestvu, ki bo postavljena v Londonu, kjer koli, vendar ne vem, ali bo to igra GTA. Mislim, da lahko o Združenem kraljestvu povemo veliko odličnih zgodb. , odlično demo okolje, odlična mehanika iger, ki bi lahko bila všeč Združenemu kraljestvu – samo mislim, da ne bo nujno, da bo GTA."

Ali bi se to lahko zgodilo?Potencialno; London ni le dom založnika Rockstar, ampak je tudi kraj, ki ga je studio že obiskal s primernim naslovom Grand Theft Auto: London, 1869. Medtem ko je Houser že leta 2013 morda dvomil v sposobnost preživetja Londona, so številni kulturni in politični dogodki in dogodki v svetu so morda to vprašanje vrnili v ospredje, vključno z brexitom, radikalnim terorizmom, visokimi financami (in očmi javnosti o naraščajoči neenakosti), nerezidenti v Rusiji in svetom »lažnih novic«/algoritmov (z sklicevanja na Združeno kraljestvo). podjetja, kot je Cambridge Analytica). Vendar pa se glede na velikost ameriškega občinstva GTA zdi to potencialno odbojna poteza in predvidevamo, da se bo London pojavil šele kot del večje svetovne konstelacije mest.

Ali Tokio?

Po mnenju vira, ki je marca 2016 govoril za TechRadar, je Rockstar pred nekaj leti obiskal japonsko prestolnico kot mejnik za igro z imenom GTA: Tokyo. Očitno je bila ideja o igri sčasoma realizirana, a pred tem se je studio srečal z lokalnimi prebivalci, posnel veliko slik in želel dobiti dober občutek za mesto, preden se je podal na to igralno potovanje.

Ali bi se to lahko zgodilo?Če se GTA preseli iz ZDA, bo to naredilo veliko razliko za serijo, in to ne samo zato, ker je Rockstar postavil številne serijske izdelke, kot so blagovne znamke, restavracije in izdelovalci ponarejenih avtomobilov, ki jih je treba reciklirati. za Daljni vzhod. Strinjam se, izgledalo bi neverjetno.

Kako Rockstar razvija zemljevide in kaj bi to lahko pomenilo za GTA 6

Aaron Garbut, umetniški direktor, je med intervjujem za Develop leta 2013 spregovoril o pristopu Rockstar Northa k izgradnji sveta: »Veliko iščemo Google in StreetView,« pravi. – Nekateri izmed nas smo Sam, Dan, Les in jaz[Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies] – Ponavadi se srečujem na mestih, ki nas navdihujejo, se vozim po teh krajih in naključno klepetam.

»Po tem imamo šest do osem ljudi na načrtovanju približno devet mesecev. do enega leta. Na tej točki imamo precej trdno zaklenjeno kartico. Mesta obravnavamo kot skulpture in poskrbimo, da so perspektive na ulicah pravilne. Prav tako poskrbimo, da imajo območja, ki jih potrebujemo – tako v smislu poslanstva kot mesta.«

Vzporedna primerjava vseh glavnih zemljevidov GTA s strani člana GTAForums KeWiS.

Kaj vse to pomeni za GTA 6? Garbut govori o tem, kako je ekipa preživela "do štiri leta" na virtualni lokaciji, pri čemer se sklicuje na ustvarjanje GTA 5. Los Santos je bil največji svet iger v seriji doslej in lahko vidite primerjavo vseh prejšnjih GTA zemljevidi. tukaj. Če GTA 6 poskuša ponoviti vseh 52 ameriških zveznih držav ali celo vrsto mest/regij, ki so po velikosti primerljiva z Los Santosom ... to zveni kot veliko pripravljalnega dela, ob predpostavki, da Rockstar počne enako. Rockstar North trenutno najame okoljskega krajinskega umetnika "za ustvarjanje svetov naslednje generacije za zanimive prihodnje projekte", ki bi lahko bila katera koli igra, vendar je dvoumnost namerna.

Ocenili smo potencialno vrzel 83 mesecev (približno 7 let) med GTA 5 in GTA 6, in to bi pomenilo svet, dvakrat večji od Los Santosa ... čeprav je to grob približek in bi lahko porabili čas drugje. načine. Kaj na primer, če GTA 6 ne gre za obseg ... ampak za globino? GTA 4 je bil manjši in bogatejši kot na primer GTA: San Andreas; saj je Rockstar izkoristil skok s PS2 na PS3. Napredek na področju umetne inteligence, pogovori, uničljiva okolja, notranjost (Rockstar North najame notranjega umetnika), časovni in vremenski cikli bi bili veliko bolj razburljivi kot grobi obsegi ... toda to je že druga zgodba.

Bomo končno dobili žensko zvezdo kot enega od likov v GTA 6?

Logika in naraščajoči družbeni/politični zagon nakazujeta, da bo vsaj eden od likov, ki jih je mogoče igrati v GTA 6, ženska. V GTA 5 igrate kot trije moški protagonisti - Trevor, Michael in Franklin -, a čeprav so bili ključni ženski stranski liki, vam nikoli ni bilo treba igrati kot enemu. Ko so ga leta 2013 vprašali o tem, je soustanovitelj Rockstarja in glavni pisatelj GTA Dan Houser povedal za The Guardian, da ekipa tokrat "ni res razmišljala o tem".

»To ne pomeni, da nismo mogli ali nismo želeli. Ta nabor znakov je točno tisto, kar smo imeli v mislih: ni bilo "imamo X in Y, zato potrebujemo Z". Tega nismo poskušali narediti s kontrolnega seznama – mislim, da ti nikoli ne bo dalo ničesar verjetnega ali privlačnega."

»Ali lahko v prihodnosti naredimo igro z glavno žensko? Vsekakor. Preprosto še nismo našli prave igre zanjo, vendar je to ena od stvari, o katerih vedno razmišljamo. Za to igro se ni zdelo naravno, a zagotovo za pravo igro v prihodnosti - s pravimi temami bi lahko bilo fantastično. Toda za GTA 5 je bilo to organsko, liki so prikazali teme, o katerih smo želeli razmišljati."

Ali bi se to lahko zgodilo?Vsekakor. Rockstar se nikoli ne boji kontroverznosti – kot da bi lahko predstavljanje 50 % človeštva kot igralnega lika veljalo za sporno – in družbeni zagon (in s tem finančni imperativ, da je pragmatičen) narašča za glavnega junaka. Vendar bi bili presenečeni, če v seriji ne bi bili moški igralci, ki temeljijo na modelu z več znaki GTA 5. Divje ugibanje? V prvem napovedniku GTA 6 boste pozvani, da igrate izključno kot ženski lik – v bistvu vržete sršenovo gnezdo manj progresivnim spletnim skupnostim – preden boste v prihodnosti razkrili več likov. To bi bila dobrodošla sprememba v zgodovini serije Hot Coffee in mini iger striptizetov za igralke.

GTA 6 bo imel več glavnih likov - z zavojem?

Druga teorija oboževalcev GTA 6 kaže, da bomo imeli več glavnih likov z zasukom. Predstavljajte si scenarij policistov proti roparjem, kjer je eden od vaših igralnih likov policist, drugi pa kriminalec, znan tudi kot redni junak GTA.Od kod ta teorija oboževalcev? Najverjetneje iz forumov GTA Reddit in oboževalcev, ki igrajo vloge policistov v GTA Online, toda to je tudi teorija, ki sem jo razlagal v zgodnji epizodi GTAVoclock, saj bi Rockstarju omogočila, da raziskuje moralo sivega območja brez očitnega junaki ali zlikovci (npr. igralna različica The Wire).

Red Dead Redemption 2 ima samo enega igralnega lika, Arthurja Morgana, in ne več protagonistov GTA 5. Je to napoved za GTA 6? Ni nujno, pravi razvijalec. "Všeč nam je bil sistem preklapljanja v GTA V in smo se z njim zelo zabavali," je Rockstar povedal za jeuxactu.com, "Morda bomo to ponovili z drugo igro, toda v Red Dead Redemption 2 boste vi ta oseba . delite svojo avanturo."

Ali bi se to lahko zgodilo?Potencialno. Radi bi videli, da ima GTA 6 možnost več protagonistov in bogat potencial pripovedovanja zgodb pri ponavljanju dogodkov z več zornih kotov, čeprav ni tako nov, kot se je nekoč zdelo.

GTA 6 VR - Je kakšna možnost?

LA Noire za HTC Vive je bil zbadljiv, čeprav bolj odmeren vpogled v to, kako se GTA lahko počuti v VR.

Glede na govorice, ki krožijo po spletnih forumih in se sklicujejo na znane vire (ne da bi jih *sigh* dejansko citiral), bo GTA 6 prišel s popolno podporo VR. Ne, ne gre le za nekaj misij v VR, temveč za celotno igro v slogu Resident Evil 7.

Ali bi se to lahko zgodilo? Navidezna resničnost ni postala tako priljubljena, kot so vsi pričakovali, in - če ne upoštevamo tehničnih težav - se zdi, da je cilj za tako omejeno bazo uporabnikov velikanska finančna igra. Avgusta 2017 je bil izvršni direktor Take Two Strauss Zelnick skeptičen do VR, saj je izjavil, da je AR dolgoročno veliko bolj izvedljiva alternativa. "Pomisleki, ki sem jih izpostavil glede VR, ne veljajo za AR," je dejal Zelnick. »Za izkušnjo AR vam ni treba nositi očal ali slušalk. Niste obremenjeni s tem, da ste na določenem mestu in dejavnik neugodja ni nujno.«

Vendar pa je težko ne upoštevati LA Noire: VR Case Files za HTC Vive kot testni primer in odkrito smo se spraševali, kaj bi to lahko pomenilo za GTA, ko smo konec leta 2017 objavili Rockstarjev zločin noir. V najboljšem primeru lahko GTA 6 - morda - sledi isti poti kot različica LA Noire za VR in igralcem ponuja sedem misij igre, prenovljenih posebej za VR. Vendar je bolj verjetno, da bi popolnoma ignorirali VR ali se odločili za AR.

Če vse skupaj združimo, kakšna je naša najboljša napoved za Grand Theft Auto 6?

Z združevanjem najbolj verodostojnih kosov sestavljanke v eno napoved bo GTA 6 izdal na novi generaciji strojne opreme (kot je PS5) konec leta 2020 ali pozneje na več lokacijah z več igralnimi liki in vsaj enim glavnim likom. GTA 6 bo v bistvu "lupina" za oživitev GTA Online na novi strojni opremi, ki bo prestavljala občinstvo z ene platforme na drugo. Element zgodbe bo ohranjen zaradi morebitnega ogorčenja nad lansiranjem igre, ki je delovala izključno kot "spletno igrišče", vendar bi jo lahko - z nekaj pretege - predstavili kot hibrid za enega igralca in spleta, tako kot zgodbo . komponenta nedavnega ropa GTA Online na Doomsday, ki bi ga lahko igrali v co-op načinu.

Uspeha GTA Online ni mogoče preceniti, saj je decembra 2017 dosegel največji uspeh z rekordnimi številkami igralcev. Poglejte si nedavno poročilo Two o zaslužku februarja 2018. Doslej je bilo prodanih več kot 90 milijonov izvodov GTA 5, vendar je GTA Online še vedno ključni vir prihodkov, saj je bil dobiček julija 2017 ocenjen na 1,09 milijarde dolarjev, ocenjujejo analitiki SuperData. Pazi na denar, kot pravijo v The Wire, GTA 6 pa je mogoče igrati samo na spletu.

Tematsko se bo GTA 6 verjetno lotil globalnih vprašanj neenakosti, priseljevanja (čeprav ima GTA 4 tukaj veliko za povedati), terorizma, "lažnih novic", vzpona avtoritarnega vodstva in skrajne pristranskosti. Tehnološko popoln preskok v VR se zdi malo verjeten, vendar ne izključujte eksperimentiranja VR/AR. Bolj zanimiv tehnološki preskok bi lahko bil selitev skupnosti spletnih iger s platform na nekakšen konzolni strežnik v oblaku (nekaj, o čemer se je GTAVoclock pogovarjal z Lesliejem Benziesom že leta 2013), vendar je GTA 6 morda še prezgodaj, da bi to postalo resničnost.

Vizualno lahko cenite preskok iz GTA: San Andreas (PS2) v GTA4 (PS3) ali pa si ogledate delo skupnosti modingov GTA 5 na osebnem računalniku, pa tudi neverjetno "resnično življenje" GTA Redux mod. Resnični uspehi GTA 6 so lahko v vedenjski umetni inteligenci, dinamičnih časovnih in vremenskih ciklih, nenehno deformirajočih okoljih in spremljanju statistike igralcev.